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Pesquisadores apresentam protótipos de games imersivos de episódios da Independência da Bahia

<p><&sol;p>&NewLine;<div id&equals;"">&NewLine;<p>Alunos do Centro Estadual de Educação Profissional em Turismo do Leste Baiano &lpar;Ceep&rpar;&comma; em Santo Amaro&comma; participaram&comma; nesta terça-feira &lpar;23&rpar;&comma; de uma aula diferente de história&colon; uma imersão em acontecimentos da Independência da Bahia através de um ambiente totalmente virtual&period; A experiência aconteceu durante o lançamento dos protótipos do Edital Metaverso no 2 de Julho&comma; no evento &OpenCurlyDoubleQuote;Bahia&colon; Memórias de Lutas e Liberdade”&comma; realizado pela Fundação Pedro Calmon&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Lançado pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia &lpar;Fapesb&rpar;&comma; órgão vinculado à Secretaria de Ciência&comma; Tecnologia e Inovação &lpar;Secti&rpar;&comma; em comemoração ao bicentenário da Independência do Estado&comma; o Edital Metaverso no 2 de Julho reuniu professores&comma; pesquisadores e profissionais da área de games para apresentar para estudantes seis episódios históricos que contam o caminho percorrido pelos baianos para expulsar os portugueses do seu território&period;<&sol;p>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div id&equals;"">&NewLine;<p>Na oportunidade&comma; os alunos vivenciaram cenários construídos em três dimensões que narram capítulos cruciais da conquista da liberdade do povo brasileiro&colon; 12 de fevereiro de 1822&comma; na Junta Administrativa&semi; 19 de fevereiro de 1822&comma; no Convento da Lapa&semi; a Imersão na História da Independência&comma; em 25 de junho de 1822&semi; a Batalha de Pirajá&comma; em 8 de novembro de 1822&semi; a Batalha de Itaparica&comma; em 7 de janeiro de 1823&semi; e Viva a Independência da Bahia&comma; em 2 de julho de 1823&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Para Handerson Leite&comma; diretor Geral da Fapesb&comma; o Metaverso no 2 de Julho estimula o desenvolvimento de realidade aumentada nas instituições de ciência e tecnologia&period; &OpenCurlyDoubleQuote;O objetivo é fomentar a prática da realidade virtual nos colégios e aproveitar para capacitar os professores do Estado&comma; junto com o Instituto Anísio Teixeira&comma; de forma que eles possam depois usar esse tipo de tecnologia para as suas aulas normais”&comma; ressalta&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Para Andrea Machado&comma; coordenadora do projeto responsável pelo episódio Batalha de Itaparica&comma; o Edital Metaverso se revelou como uma oportunidade para o desenvolvimento de recursos didáticos inovadores&period; &OpenCurlyDoubleQuote;A confecção e apresentação do protótipo preliminar focado no episódio da Batalha de Itaparica foi um momento especial&comma; no qual pudemos ver o resultado do trabalho em equipe&comma; sobretudo nossos bolsistas de graduação&period; Esta etapa foi fundamental para validar conceitos e metodologias&comma; contando com a valiosa participação de estudantes e professores da rede pública estadual&period; A interação deles com o protótipo nos forneceu um importante feedback para aprimorarmos ainda mais a experiência”&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Segundo Andrea&comma; os próximos passos para o avanço do projeto envolvem a implementação das sugestões recebidas durante a apresentação&comma; a continuação do desenvolvimento de novas missões gamificadas&comma; além do modelo virtual da heroína guia do episódio&comma; Maria Felipa&period; &OpenCurlyDoubleQuote;Estamos comprometidos em transformar a forma como a história é ensinada e vivenciada&comma; tornando ela mais acessível e envolvente para toda a comunidade escolar”&comma; frisou&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Paulo Ambrósio&comma; coordenador do projeto que apresentou o episódio &OpenCurlyDoubleQuote;Cachoeira&comma; 25 de junho de 1822”&comma; destacou a ideia principal da sua proposta de museu virtual&period; &OpenCurlyDoubleQuote;Estamos coletando materiais da época&comma; ativos&comma; ilustrações e também produzindo os ambientes modelados computacionalmente para disponibilizar esse material em forma de museu interativo&period; O objetivo é trazer uma maior vivência&period; A pessoa vai se sentir parte do ambiente que está sendo mostrado”&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Com um investimento de R&dollar; 4 milhões&comma; o Metaverso no 2 de Julho é uma iniciativa da Secti e Fapesb&comma; faz parte da estratégia Bahia de Todos os Jogos e é executado em parceria com as Secretarias de Cultura &lpar;Secult&rpar;&comma; Educação &lpar;SEC&rpar;&comma; Trabalho&comma; Emprego&comma; Renda e Esporte &lpar;Setre&rpar; e Relações Institucionais &lpar;Serin&rpar;&comma; na Coordenação Geral de Políticas de Juventudes &lpar;Cojuve&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong><em>Fonte&colon; Ascom&sol;SEC<&sol;em><&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<footer> <span class&equals;"td-page-meta" itemprop&equals;"author" itemscope&equals;"" itemtype&equals;"https&colon;&sol;&sol;schema&period;org&sol;Person"><meta itemprop&equals;"name" content&equals;"Daza Moreira"&sol;><meta itemprop&equals;"url" content&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;comunicacao&period;ba&period;gov&period;br&sol;author&sol;daza-moreira&sol;"&sol;><&sol;span><meta itemprop&equals;"datePublished" content&equals;"2024-07-24T10&colon;32&colon;42-03&colon;00"&sol;><meta itemprop&equals;"dateModified" content&equals;"2024-07-24T10&colon;32&colon;44-03&colon;00"&sol;><meta itemscope&equals;"" itemprop&equals;"mainEntityOfPage" itemtype&equals;"https&colon;&sol;&sol;schema&period;org&sol;WebPage" itemid&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;comunicacao&period;ba&period;gov&period;br&sol;2024&sol;07&sol;noticias&sol;pesquisadores-apresentam-prototipos-de-games-imersivos-de-episodios-da-independencia-da-bahia&sol;"&sol;><span class&equals;"td-page-meta" itemprop&equals;"publisher" itemscope&equals;"" itemtype&equals;"https&colon;&sol;&sol;schema&period;org&sol;Organization"><span class&equals;"td-page-meta" itemprop&equals;"logo" itemscope&equals;"" itemtype&equals;"https&colon;&sol;&sol;schema&period;org&sol;ImageObject"><meta itemprop&equals;"url" content&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;comunicacao&period;ba&period;gov&period;br&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2023&sol;01&sol;LOGO-RETINA-COR&lowbar;544x180px-300x99&period;png"&sol;><&sol;span><meta itemprop&equals;"name" content&equals;"Secom GOVBA"&sol;><&sol;span><meta itemprop&equals;"headline " content&equals;"Pesquisadores apresentam protótipos de games imersivos de episódios da Independência da Bahia"&sol;><span class&equals;"td-page-meta" itemprop&equals;"image" itemscope&equals;"" itemtype&equals;"https&colon;&sol;&sol;schema&period;org&sol;ImageObject"><meta itemprop&equals;"url" content&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;comunicacao&period;ba&period;gov&period;br&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2024&sol;07&sol;Foto&lowbar;Marcelo&lowbar;Gandra-scaled-e1721830996619&period;jpg"&sol;><meta itemprop&equals;"width" content&equals;"700"&sol;><meta itemprop&equals;"height" content&equals;"467"&sol;><&sol;span> <&sol;footer>&NewLine;<p> <noscript><iframe src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;googletagmanager&period;com&sol;ns&period;html&quest;id&equals;GTM-NWXCQ4D" height&equals;"0" width&equals;"0" style&equals;"display&colon;none&semi;visibility&colon;hidden"><&sol;iframe><&sol;noscript><&sol;div>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;comunicacao&period;ba&period;gov&period;br&sol;2024&sol;07&sol;noticias&sol;pesquisadores-apresentam-prototipos-de-games-imersivos-de-episodios-da-independencia-da-bahia&sol;">Fonte&colon; 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Redação

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