Hoje (23), Santo Amaro da Bahia foi palco de um evento cultural significativo intitulado “Bahia: Memórias de Lutas e Liberdade”, realizado em parceria, pela Secretaria de Cultura (Secult-BA), via Fundação Pedro Calmon (FPC), com a Secretaria da Educação (SEC-BA). Nesta edição, o projeto, que tem o objetivo de percorrer municípios baianos que contribuíram para o processo de Independência do Brasil na Bahia, ocorre nos colégios da Rede Estadual de 17 cidades. O encontro celebrou a história e a importância do 2 de Julho, data que marca a independência da Bahia há 201 anos, e trouxe uma novidade tecnológica: protótipos de games no Metaverso.
As atividades aconteceram no Centro Estadual de Educação Profissional em Turismo do Leste Baiano (Ceep). Durante o evento, protótipos dos games imersivos em fase de desenvolvimento, criados por pesquisadores de todo o estado para o Edital 2 de julho no Metaverso, financiados pela Fundação de Amparo à Pesquisa da Bahia (Fapesb), vinculada à Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti), foram apresentados aos jovens estudantes.
Os participantes puderam explorar cenários históricos recriados no Metaverso, onde cada detalhe foi cuidadosamente pensado para refletir a época da independência da Bahia. Para Handerson Leite, diretor-geral da Fapesb. “O edital é importante para estimular o desenvolvimento de realidade aumentada, realidade virtual nas instituições de ciências e tecnologias, mas também para capacitar os professores do estado junto com o Instituto Anísio Teixeira para as suas aulas normais”, ressalta.
Além da tecnologia, o projeto ‘Bahia: Memórias de Lutas e Liberdade’ promoveu aula pública sobre “O processo de Independência do Brasil na Bahia”, com a professora Mestre em História, Tamires Costa. A aula narrou, a partir do território e dos elementos históricos, a participação dessas localidades, trazendo uma visão ampla e diversa da história contada a partir do olhar dos munícipes.
Para o diretor-geral da FPC, Vladimir Pinheiro, a iniciativa realizada por meio do Centro de Memória da Bahia, visa difundir e preservar a história e memória do povo baiano, junto aos estudantes da rede estadual: “a independência do Brasil na Bahia foi marcada por luta, sobretudo pelo povo baiano. É aqui na Bahia, é aqui em Santo Amaro que nós celebramos a expulsão dos portugueses. Estamos percorrendo os 17 municípios que tiveram participação nas lutas por nossa independência para reforçar a marca da memória do nosso povo”.
A programação contou ainda com mesa de Lançamento dos Livros Paradidático ‘Independência do Brasil na Bahia: Memória e Patrimônio no Recôncavo; Coleção Bicentenário da Independência do Brasil na Bahia Vol. I “Morram Marotos! Antilusitanismo, projetos e identidades políticas em Rio de Contas (1822-1823); Coleção Bicentenário da Independência do Brasil na Bahia Vol. II “Entre Brasil e Portugal: A Trajetória de Luís Paulino de Oliveira Pinto da França (1771 – 1824)”, com a presença dos autores e organizadores: Tamires Conceição, Moisés Frutuoso, Danielle Leite, Sérgio Guerra Filho e Lina Aras.
Protótipos de Games do 2 de Julho no Metaverso
Uma das grandes atrações do evento foi a apresentação dos protótipos de games que transportam os jogadores para os momentos históricos cruciais do 2 de Julho. Esses jogos, desenvolvidos com a mais alta tecnologia de realidade virtual, permitem aos usuários não apenas assistir, mas vivenciar a história.
Os visitantes puderam experimentar diferentes perspectivas da luta pela independência, assumindo papéis como o de Maria Quitéria, heroína baiana, e de outros personagens importantes da época. Com gráficos realistas e uma narrativa envolvente, os games proporcionaram uma experiência educativa e emocionante, promovendo uma maior compreensão e valorização dessa parte crucial da história brasileira.
“Memórias de Lutas e Liberdade” em Santo Amaro da Bahia foi um marco na forma como celebramos e ensinamos a história. Ao unir cultura, tecnologia e educação, o evento não só honrou a memória dos que lutaram pela independência da Bahia, mas também abriu novos caminhos para a preservação e disseminação do nosso patrimônio histórico.
Com os protótipos de games no Metaverso, a história ganhou uma nova dimensão, tornando-se mais acessível e atraente para todas as idades. Este evento mostrou que a inovação tecnológica pode ser uma aliada poderosa na preservação da memória e na promoção do conhecimento histórico.
Fonte: Ascom/FPC
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