Categories: Economia

Indústria criativa movimentou R$ 393,3 bilhões em 2023 no país

<p><&sol;p>&NewLine;<div>&NewLine;<p>Aos 47 anos&comma; o escritor e editor Cesar Bravo começou a se dedicar à indústria criativa em 2011&comma; quando passou a publicar seus livros de forma independente&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Há cerca de cinco anos&comma; decidiu largar sua carreira como farmacêutico bioquímico para viver exclusivamente de seu trabalho no mercado editorial&period;<&sol;p>&NewLine;<p>&OpenCurlyDoubleQuote;Sou muito grato e feliz por conseguir viver do que eu gosto&period; Não sou um cara do mercado tradicional&comma; não adianta&period; Eu servi ao mercado tradicional por muito tempo &lbrack;indústria farmacêutica&rsqb;&comma; mas nunca foi onde eu me senti feliz&period; Eu trabalho em casa&comma; minha filha está sempre comigo&period; Minha filha tem 8 anos e ela é minha leitora&comma; é minha fã&period; Só de ter uma filha que admira o trabalho do pai&comma; da maneira com que a minha filha admira&comma; já pagaria todas as contas”&comma; conta Cesar&comma; que tem seis livros publicados e trabalha para uma grande editora&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Ele é um entre centenas de milhares de brasileiros que trabalham na chamada indústria criativa&comma; setor da economia que reúne não apenas o mercado artístico e cultural&comma; como também segmentos como tecnologia da informação&semi; pesquisa e desenvolvimento&semi; moda e publicidade&period;<&sol;p>&NewLine;<p>A indústria criativa&comma; na verdade&comma; é separada em quatro grandes segmentos&period; O principal deles é o consumo&comma; que reúne atividades de publicidade e marketing&semi; arquitetura&comma; <em>design<&sol;em> e moda&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Os outros três são&colon; tecnologia &lpar;pesquisa e desenvolvimento&comma; biotecnologia&comma; e tecnologia da informação e comunicação&rpar;&semi; mídia &lpar;editorial e audiovisual&rpar;&semi; e cultura &lpar;expressões culturais&comma; patrimônio e artes&comma; música e artes cênicas&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>No país&comma; a indústria criativa movimentou R&dollar; 393&comma;3 bilhões em 2023&comma; segundo levantamento feito pela Federação das Indústrias do Rio de Janeiro &lpar;Firjan&rpar;&period; <&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<p><strong>O setor respondeu por 3&comma;59&percnt; do Produto Interno Bruto &lpar;PIB&rpar; do país&comma; no período&comma; de acordo com a pesquisa&period; O resultado representa alta na comparação com o ano anterior &lpar;2022&rpar;&comma; quando essa indústria respondeu por 3&comma;21&percnt; do PIB&period;<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<p>A pesquisa&comma; feita com base na Relação Anual de Informações Sociais &lpar;RAIS&rpar; do Ministério do Trabalho e Emprego &lpar;MTE&rpar;&comma; mostra que a indústria criativa cresceu de 2008 a 2015&comma; caiu em 2016 e 2017&comma; e voltou a crescer a partir de 2018&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Em quatro unidades da federação&comma; a indústria criativa respondeu por mais de 4&percnt; do PIB estadual&period; <strong>Em São Paulo e no Rio de Janeiro&comma; o setor representava 5&comma;3&percnt; e 5&comma;2&percnt; da economia local&comma; respectivamente&period; <&sol;strong>No Distrito Federal&comma; eram 4&comma;9&percnt;&comma; enquanto em Santa Catarina&comma; a indústria criativa chegou a 4&comma;2&percnt; do PIB estadual&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Em cinco unidades da federação&comma; o setor representou menos de 1&percnt; da economia local&colon; Maranhão &lpar;0&comma;6&percnt;&rpar;&comma; Tocantins &lpar;0&comma;7&percnt;&rpar;&comma; Rondônia&comma; Acre e Alagoas &lpar;com 0&comma;9&percnt;&comma; cada um&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<h2>Trabalhadores<&sol;h2>&NewLine;<p><strong>Em 2023&comma; a indústria criativa empregava 1&comma;26 milhão de pessoas&comma; sendo a maioria em publicidade e <em>marketing<&sol;em> &lpar;348 mil&rpar;&comma; pesquisa e desenvolvimento &lpar;212 mil&rpar;&comma; tecnologia da informação e comunicação &lpar;TIC &&num;8211&semi; 209 mil&rpar;&comma; arquitetura &lpar;116 mil&rpar; e <em>design<&sol;em> &lpar;105 mil&rpar;&period;<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<p>Nos segmentos de mídia e cultura&comma; destacam-se o mercado editorial &lpar;52 mil&rpar;&comma; expressões culturais &lpar;47 mil&rpar; e audiovisual &lpar;45 mil&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Os postos de trabalho na indústria criativa cresceram 6&comma;1&percnt;&comma; já que&comma; em 2022&comma; o setor empregava 1&comma;19 milhão de trabalhadores&comma; também distribuídos principalmente nas atividades de publicidade e <em>marketing<&sol;em>&comma; TIC&comma; pesquisa e desenvolvimento&comma; arquitetura e <em>design<&sol;em>&period; O crescimento foi o dobro do apresentado pelo mercado de trabalho como um todo no período &lpar;3&comma;6&percnt;&rpar;&period;<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>&OpenCurlyDoubleQuote;Isso é muito interessante porque não são trabalhadores somente em empresas criativas&comma; mas são trabalhadores criativos em diversas outras empresas&comma; mostrando como esse trabalhador criativo pode trazer valor para outras indústrias do Brasil”&comma; explica a coordenadora da pesquisa&comma; Júlia Zardo&period;<&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p><strong>As carreiras com maior crescimento em 2023&comma; na comparação com o ano anterior&comma; foram analista de <em>e-commerce<&sol;em> &lpar;alta de 224&comma;9&percnt;&rpar;&comma; profissional de mídias digitais &lpar;74&comma;3&percnt;&rpar;&comma; produtor cultural &lpar;39&comma;3&percnt;&rpar; e apresentador de eventos &lpar;36&comma;6&percnt;&rpar;&period;<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<p>Segundo Júlia Zardo&comma; a expectativa é de que o segmento cresça ainda mais devido às políticas de estímulo a setores criativos depois da pandemia de covid-19&period;<&sol;p>&NewLine;<p>&OpenCurlyDoubleQuote;Esses dados são até 2023&period; Isso quer dizer que a gente ainda espera um aumento relevante depois do impacto nos municípios dessa descentralização de recurso público&comma; por exemplo&comma; com a Lei Paulo Gustavo&period; A gente tem diversas ações que foram tomadas&comma; principalmente públicas&comma; que ainda vão reverberar&comma; com certeza&comma; positivamente na indústria criativa nos próximos anos”&period;<&sol;p>&NewLine;<p> <&excl;-- Relacionada --><br &sol;>&NewLine; <&excl;-- Relacionada -->&NewLine; <&sol;div>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;agenciabrasil&period;ebc&period;com&period;br&sol;economia&sol;noticia&sol;2025-06&sol;industria-criativa-movimentou-r-3933-bilhoes-em-2023-no-pais">Fonte&colon; 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