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Transmissão da Copa do Mundo terá desde “câmeras‑aranha” até IA

PROJETOS INSTITUCIONAIS 0626 DIGITAL

Outra novidade será a câmera de “visão do árbitro”, que permitirá ao público acompanhar os lances sob a perspectiva do juiz

A Copa do Mundo de 2026 terá mais seleções (48), mais jogos (104) e mais tecnologia do que qualquer edição anterior. Para a sessão de fotos oficial, os jogadores passarão por uma cabine de escaneamento corporal que registrará as dimensões exatas de seus corpos para a criação de avatares 3D com inteligência artificial.

A aposta da Fifa em inovação acompanha a tentativa de ampliar o alcance do futebol nos Estados Unidos, onde o esporte ainda não tem a mesma popularidade de outras modalidades. O presidente da entidade, Gianni Infantino, disse que os torcedores devem esperar o equivalente a “104 Super Bowls”.

A última Copa realizada nos EUA foi em 1994. Na ocasião, a cantora Diana Ross desperdiçou um pênalti na cerimônia de abertura, e o italiano Roberto Baggio perdeu a cobrança decisiva na final vencida pelo Brasil.

Neste ano, cerca de 5 milhões de torcedores devem comprar ingressos para acompanhar partidas nos Estados Unidos, Canadá e México. A expectativa é que até 6 bilhões de pessoas acompanhem o torneio em diferentes plataformas ao redor do mundo.

MAIS CÂMERAS E NOVAS IMAGENS

A Copa terá entre 45 e 50 câmeras por partida, incluindo equipamentos instalados em mastros, cabos suspensos, sistemas de captação em 360 graus e câmeras corporais utilizadas pelos árbitros.

As chamadas “câmeras-aranha”, suspensas por cabos e estabilizadas por giroscópios, terão participação mais relevante na transmissão ao vivo, inclusive em momentos decisivos, como disputas por pênaltis.

Outra novidade será a câmera de “visão do árbitro”, que permitirá ao público acompanhar os lances sob a perspectiva do juiz da partida. As imagens serão aprimoradas com softwares de estabilização baseados em inteligência artificial.

IA NO VAR E NOS BASTIDORES

Os avatares tridimensionais criados por IA também auxiliarão o sistema de arbitragem. A tecnologia será usada para aprimorar a identificação e o rastreamento dos atletas, fortalecendo o sistema semiautomatizado de impedimento e acelerando decisões do VAR.

A Fifa também ampliará sua presença em plataformas digitais. Em parceria com TikTok e YouTube, a entidade disponibilizará transmissões ao vivo de trechos dos jogos, conteúdos de bastidores e vídeos exclusivos para criadores de conteúdo.

O acordo permitirá ainda a publicação de melhores momentos e de partidas selecionadas, além da ampliação do acesso ao acervo histórico da competição.

ESTATÍSTICAS EM TEMPO REAL

A entidade também aposta no chamado “data-tainment”, conceito que combina estatísticas avançadas e entretenimento. Durante os jogos, gráficos em tempo real serão alimentados por sistemas oficiais de rastreamento óptico.

Nos estádios, os torcedores poderão acompanhar decisões da arbitragem, replays e estatísticas em tempo real em telões e dispositivos móveis. A Fifa também promete melhorar a conectividade para facilitar o acesso a conteúdos digitais durante as partidas.

Apesar do investimento em inovação, a entidade busca preservar a simplicidade que caracteriza o futebol. A expectativa é que as mudanças transformem principalmente a forma de consumir conteúdos relacionados aos jogos, sem alterar de maneira significativa a experiência da transmissão tradicional.


Este texto foi publicado originalmente pela The Conversation em 14 de maio de 2026. O conteúdo é livre para republicação, citada a fonte, e foi adaptado para o padrão do Poder360.

Fonte: Clique aqui

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